MENU:
Specification
Souborů Který
Pro Aplikace V

ODKAZY:
Favourite Links
Pc Hry
Links 4 You
Valid HTML 4.01!

Formáty Microsoftu

formáty Microsoftu WAV nebo AVI. IGES, Initial Graphics Exchange Specification. Standardní výměnný formát vektorových souborů, který je podporován výborem . ANSI a stal se tak de facto normou. Je určen především pro aplikace v oblasti . CAD.

DXF. ignore (ignorovat). Přejít chybu signalizovanou programem nebo zařízením a pokračovat dál v činnosti, jako by se nic nestalo. IGP . Interior Gateway Protocol. IHV, Independent Hardware Vendor. Obecné označení producenta hardwaru, který není příliš spřízněn s určitou firmou, platformou či zaměřením. ikona . icon. ILBM, InterLeaved Bit-Map. Obecné označení obrazového datového formátu (. bitmapa), který používá prokládání řádků (. interleaving). illegal (neplatný, nepřípustný). Obecný přívlastek pro operaci, která je nepřípustná. Při pokusu o její provedení obvykle nedojde k žádnému fatálnímu problému či poškození, protože ji počítač či program nepovolí provést. image. 1. Obrázek vytvořený nebo uložený v počítači, aU už vektorové nebo bitmapové podoby. 2. „Obraz“, čili určitá kopie obsahu pevného disku či alespoň adresářů, používaná pro případ poškození dat a jejich snadnějšího obnovení. image enhancements. Nejrůznější elektronické funkce obsažené v programech pro . image processing, které „vylepšují“ (obecně upravují) vlastnosti obrázku nebo jeho části, jako je změna jasu, kontrastu, barevného tónu atd. image format, graphics format. Datový formát, který slouží k definování ukládání obrazových dat. Existují desítky obrazových formátů, . GIF, TIFF, JPEG, IFF, PCX. image map, imagemap. Obrázek v . dokumentu HTML, který obsahuje „citlivá místa“. Jedná se o oblasti, které vyvolají při kliknutí na ně specifický další dokument HTML. Obvykle se jedná o spojitý obrázek, ve kterém dá uživateli určitou námahu nalézt citlivá místa a zjistit, co znamenají a co vyvolávají; proto dnes image mapy z Internetu spíše mizí. image processing (zpracování obrázků). Technologie zpracování obrázků prostřednictvím počítače: jeho získání (zpravidla scanováním), převedení do vhodného digitálního bitmapového formátu, úpravy a retuše, a vhodné uložení na trvalé záznamové médium. Technologie image processingu, které po technické stránce používají řadu hardwarových zařízení i sofistikovaných programů, se používají nejvíce v . DTP, dále v . DIP. imagesetter (osvitová jednotka). Výstupní tiskové zařízení vysoké kvality a přesnosti, které slouží k přípravě předloh pro komerční tisk. Osvitová jednotka produkuje obvykle výstupy na film – princip tvorby obrazu spočívá v přesném osvícení filmového pásu světelným (laserovým) paprskem; k realizaci obrazu je nutno pochopitelně film standardním způsobem vyvolat a ustálit. Díky této technologii docilují osvitové jednotky vysokých hodnot rozlišení – od 1 200 dpi až nad 3 000 dpi. Na osvitových jednotkách se nejčastěji vytvářejí podklady pro barevný tisk – barevné separace (. color separation).

halftone, dpi. imaging. Proces tvorby obrázku na výstupním zařízení. Obvykle se používá u špičkových zařízení, jako jsou vyspělé barevné tiskárny či . imagesettery. IMAP, Internet Mail Access Protocol. Jeden z novějších typů internetového poštovního serveru. Umožňuje sledovat hlavičky zpráv a na jejich základě se rozhodovat, které zprávy přijme a které ne. Spolupracuje kvůli kompatibilitě se staršími, ale rozšířenějšími servery typu . POP2 a POP3. immediate. Bezprostřední, okamžitý. impact printer. Tiskárna používající k tisku nárazový mechanismus – tisk je tvořen úderem tvořícího prvku přes barvicí pásku na médium. . dot-matrix printer, daisy wheel printer. implementation (implementace). Proces, ve kterém je produkt, připraven v teoretickém či obecném stavu, přizpůsobován a upravován tak, aby byl schopen provozu na dané . platformě. implicitní . default. implicitní formát . native format. import. Obecně vnášení informace, která již existuje v digitálním tvaru, do systému (obv. programu). Schopnost . exportu a importu v aplikacích je nezbytná proto, aby bylo možno vyměňovat informace mezi různými programy. Programy (textové, grafické, databázové atd.) často ukládají vytvořená či zpracovaná data do . souborů s vlastními formáty, které nejsou obvykle čitelné jinými programy. Existuje však několik univerzálních nebo již zevšeobecnělých formátů, které se používají jako přenosové – většina programů je schopna jak importu, tak i . exportu těchto formátů.